Acaba de llegar al mercado español una de las consolas portátiles más esperadas. PS Vita pone el broche de oro a unos meses, incluidos los de 2011, que pasarán a la historia de la industria del videojuego. Durante el año pasado se lanzaron juegos que más de 500 millones de usuarios se descargaron en su smartphone, propuestas independientes que contaron con más de 18 millones de usuarios registrados, títulos que, en apenas dos semanas, alcanzaron los 1.000 millones de dólares de recaudación y otros que, antes de cumplir los siete días en el mercado, ya recaudaron más de 775 millones de dólares. Los datos confirman que la industria del videojuego genera más dinero que las del cine y la música juntas.
Estas cifras no hacen más que corroborar la necesidad de que las Asociaciones de Consumidores de Medios Audiovisuales trabajemos en la formación e información sobre los contenidos que las grandes empresas presentan a los más jóvenes. La oferta virtual es inmensa y su capacidad de invención, innovación y actualización no tiene límites. Conocer el tipo de videojuegos que existen en el mercado brinda la posibilidad de acertar en la educación de los hijos y alumnos. Editorial Revista Contraste Marzo 2012 (Extracto).
1 comentario :
Enhorabuena por el nuevo espacio que este blog dedica a los videos juegos. La única pega que está al final del todo y no se ve a primera vista.
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